More

    Bandai Namco, SEGA và những gã khổng lồ ngành game khác đang chú ý đến game blockchain

    Cryptory.net - Các ông lớn trong ngành game đang thúc đẩy việc áp dụng công nghệ blockchain vào lĩnh vực này một cách rộng rãi và sẽ “thay đổi chính sách ấy” ngay cả khi nó gây ra sự phản đối từ phía cộng đồng.

    Những gã khổng lồ của ngành game Nhật Bản đang thúc đẩy việc áp dụng trò chơi blockchain vào dòng game chính thống và sẽ không bị lung lay bởi bộ phận người chơi đang chống lại tiền điện tử và NFT, một CEO từ dự án blockchain Oasys chia sẻ.

    Tokyo Games Show 2022 vào tuần trước, Giám đốc đại diện của Oasys, Ryo Matsubara, nhấn mạnh rằng các đối tác tên tuổi của dự án như Bandai Namco, Sega và Square Enix sẽ không chỉ nhảy vào cuộc đua tiền điện tử, mà còn có một tầm nhìn dài hạn cho game blockchain:

    Chúng tôi có tầm nhìn chung về blockchain ở cấp điều hành. Họ không [muốn] thay đổi chính sách đó. Họ thực sự hiểu về việc áp dụng blockchain trong tương lai. Họ không chỉ nghĩ đến, bạn biết đấy, doanh thu, mà họ còn muốn để tạo ra tương lai tiếp theo [của ngành game].”

    Bandai Namco sở hữu các tựa game được yêu thích như Tekken, Pac-Man hay Dark Souls. Những tựa game nổi tiếng nhất của Sega thường được xem là Sonic the Hedgehog và series Yakuza. Còn Square Enix là nhà phát triển của loạt game Final Fantasy nổi tiếng, bên cạnh những siêu phẩm khác như Kingdom Heart hay Dragon Quest.

    Khi được hỏi liệu các công ty này có đang tìm cách tích hợp công nghệ blockchain vào các nhượng quyền thương mại nổi tiếng hiện tại của họ hay không, Matsubara gợi ý rằng hiện đang xem xét phát triển các trò chơi blockchain hoàn toàn mới.

    Ông lưu ý rằng vì đây là một “mô hình chơi game hoàn toàn mới”, nó cần thêm thời gian để trưởng thành trước khi các công ty lớn này xem xét đến việc tích hợp blockchain rộng rãi hơn với các trò chơi truyền thống.

    Khi mô hình được cố định, trở nên bền vững và thành công, thì các IP mạnh [phổ biến] sẽ được thêm vào,” ông nói.

    Đề cập đến những gì cần được cải thiện trong trò chơi blockchain, Matsubara lưu ý rằng một “vấn đề lớn” cho đến nay là nhiều dự án quá phụ thuộc vào giá của các token trong game. Do đó, có nhiều nhu cầu về “đầu cơ” hơn là bản thân gameplay.

    Matsubara tiếp tục lưu ý rằng sẽ có sự “điều chỉnh” theo thời gian khi các dự án thực sự đầu tư vào chính trò chơi, điển hình như là cải thiện trải nghiệm chơi game tổng thể.

    Luke Sillay, người dẫn đầu bộ phận quản lý cộng đồng của Blowfish Studios thuộc Animoca Brands, cũng đồng ý với ý kiến này.

    Khi được phỏng vấn, Sillay nhấn mạnh rằng nhiều người muốn các trò chơi thực sự “thú vị để chơi” hơn là chỉ để kiếm tiền.

    Blockchain bằng chứng cổ phần của Oasys hướng trực tiếp đến trò chơi và dự kiến ​​sẽ ra mắt mainnet chính thức trong những tháng còn lại của năm nay. Matsubara cũng gợi ý rằng các trò chơi từ các đối tác tên tuổi của nó có thể sẽ được công bố vào năm tới.

    Nhìn ra bên ngoài Nhật Bản, các công ty trò chơi lớn của phương Tây như nhà phát triển Fortnite Epic Games hứa hẹn sẽ tăng cường tiếp xúc với trò chơi blockchain vào cuối năm nay. Tuần trước, Epic Games Store đã ra mắt một tựa game NFT miễn phí chơi mới có tên Blankos Block Party của Mythical Games.

    Động thái này diễn ra sau bình luận hồi tháng 7 của Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, rằng công ty của mình “chắc chắn” sẽ không theo chân Minecraft của Microsoft trong việc cấm tích hợp NFT trong trò chơi.

    Tham gia cộng đồng của chúng tôi để cùng bàn luận và cập nhật những thông tin Crypto mới nhất:

    Most Popular

    Related Posts