More

    Konami tung ra 14 NFT đặc biệt để kỷ niệm dòng game Castlevania tròn 35 tuổi

    Quyết định này có vẻ như không nhận được sự ủng hộ từ phái cộng đồng game thủ.

    Konami, hãng game nổi tiếng thế giới đến từ Nhật Bản, đang bước những bước đầu tiên vào thế giới NFT thông qua một trong những dòng game kinh điển của họ, Castlevania. NFT, về cơ bản, đang có những ảnh hưởng ngày càng sâu sắc tới ngành công nghiệp game, nhưng việc áp dụng chúng vẫn đang vấp phải sự phản đối gay gắt tới từ game thủ.

    Castlevania: 35 tuổi và 14 NFT

    Castlevania, nếu như bạn chưa biết, là dòng game phiêu lưu kinh dị nổi tiếng, kể về chuyến hành trình của các anh hùng chống lại chúa quỷ Dracula. Nó nổi tiếng đến mức đã kết hợp với Metroid để hình thành nên một thể loại game mới mang tên Metroidvania. Tựa game Castlevania đầu tiên được ra mắt vào năm 1986, đến nay đã có tới 36 phiên bản, cùng một loạt phim 4 mùa trên Netflix. Năm nay, nhân dịp kỷ niệm 35 năm ngày game ra mắt, Konami đã quyết định xuất bản 14 NFT đặc biệt liên quan tới Castlevania, bao gồm Digital Art, BGM, đoạn phim gameplay… Tất cả đều được xây dựng trên Ethereum và bày bán tại thị trường tiền điện tử OpenSea.

    Konami cho biết họ không đảm bảo sự tăng giá của loạt NFT này “sau khi mua”.

    NFT: Sự kháng cự của người chơi

    Konami đang tiếp bước Ubisoft và Square Enix khi bước chân vào lĩnh vực NFT. Cả 3 công ty đều nhận phải nhiều lời chỉ trích từ phía game thủ, những người không hề thích thú với những quyết định này, đặc biệt là vì tác động xấu của chúng tới môi trường.

    GSC Game World, nhà phát triển của “S.T.A.L.K.E.R. 2”, cũng từng định tung ra NFT có thể sử dụng in-game, nhưng đã phải lùi bước khi vấp phải sự phản đối tới từ cộng đồng.

    Liệu sự phản kháng đến từ game thủ có cản trở việc áp dụng blockchain và NFT vào ngành công nghiệp game hay không? Người đồng sáng lập The Sandbox, Sébastien Borget, vẫn lạc quan về chủ đề này:

    “Mọi studio [game] mà tôi biết – từ công ty công nghệ lớn nhất đến nhỏ nhất – sẽ có một, nếu không muốn nói là nhiều hơn, sản phẩm liên quan đến blockchain [vào năm 2022]”

    Bất chấp những mâu thuẫn này, một nghiên cứu được thực hiện bởi Opinium vào năm 2021 cho thấy hơn một nửa số nhà phát hành game của Mỹ và Anh đang bắt đầu tích hợp blockchain vào trò chơi của họ. Nhiều nhà phát hành khác cũng làm tương tự với NFT.

    Most Popular

    Related Posts