More

    Cả thị trường NFT suy giảm, các tựa game NFT cũng chịu cảnh lao đao

    Cryptory.net - Các tựa game NFT đã suy giảm nghiêm trọng trong Quý 2 do sự phục hồi chậm chạp của cả lĩnh vực NFT nói chung.


    Lượng người mua quay lại hàng tháng của NFT dựa trên Ethereum đã tăng trở lại mức 45.000 vào tháng 6 sau khi chỉ dừng lại ở mức dưới 35.000 vào tháng 5, theo báo cáo NFT quý 2 của dịch vụ phân tích blockchain Nansen. Công ty đã phân tích sáu chỉ số của NFT bằng ETH, nhận thấy rằng chỉ số về các tựa game NFT bị ảnh hưởng nhiều nhất, giảm 59,6% so với đầu năm.

    Cũng trong thời gian này, tựa game blockchain đứng đầu Axie Infinity đã trải qua sự sụt giảm tuyệt đối về cơ sở người dùng của mình, tới 83% trong quý 2, trong khi tổng khối lượng Ví tiền hoạt động duy nhất (Unique Active Wallets – UAW) của cả ngành game blockchain chỉ giảm 7% trong cùng thời gian.

    Nguồn vốn đổ vào các dự án Blue-Chip

    Báo cáo của Nansen đã theo dõi sáu thị trường lớn lưu trữ NFT dựa trên Ethereum, lưu ý rằng khối lượng giao dịch hàng tuần chỉ đạt 600.000 ETH vào tháng Sáu. Trong khi đó, tháng trước ghi nhận khoảng 1,3 triệu.

    Louisa Choe, nhà phân tích nghiên cứu tại Nansen, cho biết trong một thời kỳ hỗn loạn, khối lượng giao dịch của các NFT như vậy đã quay trở lại các bộ sưu tập blue-chip khi các nhà đầu tư có xu hướng tiếp cận một cách thận trọng.

    Dòng vào và lưu thông ETH tập trung ở Blue Chip hoặc các NFT vốn hóa lớn trong thị trường NFT. Một hiện tượng như vậy cho thấy thái độ chấp nhận rủi ro của những người tham gia thị trường NFT.

    Sự quan tâm được duy trì tốt đối với các dự án nổi tiếng, ví dụ như CryptoPunk #4464 đã được bán với giá 2.500 ETH vào thứ Ba, tương đương hơn 2,6 triệu USD tại thời điểm bán. Xét về giá ETH, NFT này được xếp hạng là NFT CryptoPunks được bán cao thứ tư mọi thời đại.

    Tuy nhiên, báo cáo cũng chỉ ra rằng thanh khoản hạn chế trên thị trường NFT cho thấy sự phục hồi chậm trong tháng 6 có thể sẽ không được duy trì một cách bền vững. Điều này một phần được chứng minh khi sự quan tâm giảm sút nghiêm trọng đối với các NFT trong game, có chức năng như tài sản ảo cho các tựa game blockchain khác nhau.

    Game Blockchain vẫn có khả năng phục hồi

    Theo Báo cáo trò chơi quý 2 của DappRadar, sự sụt giảm lớn hơn của tài sản tiền điện tử, cũng như sự sụt giảm hoạt động của NFT, đã gây ra tác động lớn đến doanh số bán NFT trong game.

    Doanh số bán hàng hữu cơ của NFT trong trò chơi đã giảm 29% so với quý trước, trong khi giá của tài sản trong trò chơi cũng bị ảnh hưởng tiêu cực do sự sụt giảm giá trị của nhiều mã thông báo tiền điện tử liên quan đến trò chơi.

    Tuy nhiên, báo cáo cho thấy lĩnh vực này có khả năng phục hồi mạnh mẽ so với các hoạt động DeFi và NFT trong chuỗi, lần lượt giảm 17% và 24% theo quý. Cụ thể, Dapps chơi game chiếm 52% tổng số hoạt động của blockchain vào cuối quý 2.

    Trong số tất cả các trò chơi blockchain hàng đầu, Axie Infinity đã chứng kiến ​​sự sụp đổ của cơ sở người dùng, giảm tới 83% trong quý do vụ tấn công dẫn đến thất thoát 600 triệu USD khiến cho uy tín của nó bị sụp đổ.

    Splinterlands vẫn là blockchain được chơi nhiều nhất, với 283.729 UAW vào cuối quý. Sát theo đó là Alien Worlds xếp thứ hai, có UAW chỉ giảm 4% trong quý 2 so với ba tháng trước đó.

    Ngoài ra, các trò chơi dựa trên blockchain khác ngoài Ethereum đã tăng trưởng nhanh chóng bất chấp điều kiện thị trường không thuận lợi. Sunflower Lands trên chuỗi khối Polygon có UAW tăng 10.000% lên hơn 11.000 người dùng và Gameta trên Solana đã kết thúc quý với hơn 30.000 UAW, DappRadar lưu ý.

    Tham gia cộng đồng của chúng tôi để cùng bàn luận và cập nhật những thông tin Crypto mới nhất:

    Most Popular

    Related Posts